首发公众号: Android程序员日记 作者: 贤榆的榆 如果你觉得有帮助欢迎 关注、赞赏、转发 阅读时间:4750字 9分钟
对于Android 实战项目这个系列,我已经写了项目入门搭建、git项目管理、git分支管理及As实用插件,文末有对应的链接。这前面都是一些不可或缺的准备工作。那么今天我给大家分享通过gradle来配置项目的release和debug的环境分离。
从Android Studio 1.5开始我就开始使用Android Studio 做Android 开发了。当时觉得很省事儿的就是,applicationId 、minSdkVersion 、targetSdkVersion 、versionCode 、versionName
这些东西以及签名的key和密码也都可以直接在build.gradle中进行配置。从Eclipse 过渡到Android Studio 我个人觉得还是受到了AS的不少好处。而将release和debug环境分离也算其中一个吧。
好了,话不多少,先看一下效果图吧!
正如上图大家看到,我们最终需要的效果是可以在同一台手机上同时运行我们的正式app和测试app,它们有不同的图标、不同的报名,还有就是测试换请求的服务器地址与正式环境也是不一样的!
配置环境分离
1、配置config.gradle
其实这不是配置环境分离的必要条件,但是创建一个config.gradle文件,可以方便我们统一管理一些module下gradle文件用的变量,便于我们开发和维护。
- 切换为project目录结构。如图
- 根目录下创建一个config.gradle的文件
-
并在该文件中配置提到上文的
applicationId
等信息以及我们会用的依赖信息。具体配置如下:ext { supportLibrary = "27.1.0" android = [ compileSdkVersion: 27, minSdkVersion : 16, targetSdkVersion : 26, buildToolsVersion: "27.0.3", versionCode : 1, versionName : "2.3.0.0" ] //配置数据服务器的host地址 url = [ "debug" : "https://test.com", "release": "https://release.com" ] //配置图片服务器的host地址 imgUrl = [ "debug" : "http://test.image.com/picture", "release": "https://release.image.com/picture" ] //统一配置依赖库 dependencies = [ "multidex" : "com.android.support:multidex:1.0.1", "cardview" : "com.android.support:cardview-v7:${supportLibrary}", "constraint" : "com.android.support.constraint:constraint-layout:1.0.2", "recyclerview" : "com.android.support:recyclerview-v7:${supportLibrary}", "suppoutDesign": "com.android.support:design:${supportLibrary}" ]}
2、主项目的build.gradle中引入config.gradle
//这里将config.gradle文件引用进来,app的gradle才能使用到里面的配置项。apply from: "config.gradle" buildscript { repositories { google() jcenter() } dependencies { classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.1.3' }}allprojects { repositories { google() jcenter() }}task clean(type: Delete) { delete rootProject.buildDir}
3、在module下的build.gradle中配置环境分离
apply plugin: 'com.android.application'def cfg = rootProject.ext.androiddef libraries =rootProject.ext.dependenciesandroid { compileSdkVersion 27 defaultConfig { applicationId cfg.appId minSdkVersion cfg.minSdkVersion targetSdkVersion cfg.targetSdkVersion versionCode cfg.versionCode versionName cfg.versionName } //配置签名 signingConfigs { debug { storeFile file("../app/androidBook") storePassword KEYSTORE_PASSWORD keyAlias DEBUG_KEY_ALIAS keyPassword DEBUG_KEY_PASSWORD } release { storeFile file("../app/androidBook") storePassword KEYSTORE_PASSWORD keyAlias RELEASE_KEY_ALIAS keyPassword RELEASE_KEY_PASSWORD } } buildTypes { debug { //是否压缩资源 shrinkResources false //是否混淆 minifyEnabled false //混淆配置文件 proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' //签名配置 signingConfig signingConfigs.debug //在release包名后面添加了一个后缀形成了debug的包名 applicationIdSuffix '.inhouse' //在AndroidManifest.xml中配置的app名称,在这里实现了动态配置 resValue "string", "app_name", "@string/app_name_debug" //该数组的值都可以在AndroidManifest.xml文件中配置。 manifestPlaceholders = [ //这里也是在AndroidManifest.xml中配置的app图标,同样在这里写了了不同的资源文件,从而实现了动态配置 app_icon: "@drawable/app_logo_debug", ] //通过配置buildConfig来动态配置请求的host服务器和图片服务器 buildConfigField "String", "HostUrl", "\"${url["release"]}\"" buildConfigField "String", "ImageUrl", "\"${imgUrl["release"]}\"" } release { shrinkResources true minifyEnabled true resValue "string", "app_name", "@string/app_name_release" proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' signingConfig signingConfigs.release manifestPlaceholders = [ app_icon: "@drawable/app_logo", ] buildConfigField "String", "HostUrl", "\"${url["uat"]}\"" buildConfigField "String", "ImageUrl", "\"${imgUrl["debug"]}\"" } }}dependencies { implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar']) testImplementation 'junit:junit:4.12' androidTestImplementation 'com.android.support.test:runner:1.0.2' androidTestImplementation 'com.android.support.test.espresso:espresso-core:3.0.2' //引用了config.gradle中配置的库文件,从而实现在config.gradle实现版本的统一管理管理 implementation libraries.supportV7 implementation libraries.constraint implementation libraries.supportDesign implementation libraries.recyclerview implementation libraries.cardview}
注:
1、提醒看上文中的注解2、上文中的签名文件大家可以自行生成,build-->Generate Signed Apk
即可3、signingConfigs中的签名配置是放到了gradle.properties文件中,这样比较直接写在build.gradle中安全(配置如下) KEYSTORE_PASSWORD=123456DEBUG_KEY_PASSWORD=debug123456RELEASE_KEY_PASSWORD=123456DEBUG_KEY_ALIAS=debugRELEASE_KEY_ALIAS=release
4、在上文中动态配置了app_name
和app_icon
最后需要将这两个值配置在AndroidManifest.xml文件中(如下)
……
5、同上一步配置app_icon,AndroidManifest中其他的需要动态配置变量也可以通过对manifestPlaceholders
数组配置相应的键值对来实现,比如通过下面的代码可以动态配置正式和测试环境所需要的appId、appKey等值
manifestPlaceholders = [ JPUSH_PKGNAME: "com.xianyu.app", JPUSH_APPKEY : "1234567890asdfghhjk", //JPush上注册的包名对应的appkey(托盘).正式Key JPUSH_CHANNEL: "developer-default", //暂时填写默认值即可. ]
4、运行我们的应用
好了,基本上配置工作就暂且做完。至于网络环境如如何动态切换,我们这先不讲,后面封装网络的时候会踢到。那么,下面我们通过AS左下角的Build Variants 中app的release和deubug 打两个包到手机上看一下效果,如下图
这里是我运行两两个包后,查看后台的截图,我们可以看到两个app同时运行在手机上并且有着不同的名字。
本文源码在这:
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书名:Gradle for Android 中文版 作者:凯文·贝利格里姆斯著(美) 译者:余小乐译 北京:电子工业出版社 豆瓣评分:8.8
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